tiistai 6. helmikuuta 2018

7 Days To Die - Early Access


7 Days To Die

7 Days To Die on The Fun Pimpsin julkaisema selviytymis- ja rakentelupeli, joka on niin ikään vielä Early Access - tasolla. Peli julkaistiin vuonna 2013 ja on edelleen kehityksessä, joskin kehitystä ei tapahdu kovin nopeasti/runsaasti.

Mitä on 7 Days To Die?

Kuten yllä mainittiin, 7DTD on selviytymis- ja rakentelupeli, joissa tärkeimpinä elementteinä on; syöminen, juominen, rakentaminen, vaatteiden teko sekä aseiden löytäminen/tekeminen. Ajatuksen tasolla tämä kaikki toimii "kuin rasvattu", mutta itse pelissä.. No, ei niinkään.

Monelle, joka peliä harkitsee, ensimmäisen "stopin" lyö grafiikat; kyllä, ne ovat kuin suoraan 15 vuotta vanhasta pelistä. No, tähän löytynee syy pelimekaniikasta tai siis pelin sisältä, pelissä nimittäin hyödynnetään voxel - tyyliä, eli palikat menevät "Minecraft" - tyylisesti blockeittain paikalleen. No, onhan se toisaalta hyvä asia; rakennelmia on helpompi rakentaa ja niistä saa paremman näköisiä.. 

No, onneksi itse pelattavuus ei ole yhtä surkeaa. Maastoa ja erilaisia biomeja on runsaasti ja lähes kaiken voi "irrottaa" sekä hyödyntää, puut, kivet, eläimet.. Ja mikä parasta; luuttimisintoiselle pelissä on paljon rakennelmia, kerrostaloja, kauppoja jne. mistä löytyy läjäpäin tavaraa - niin ruokaa, aseenosia kuin parhaillaan rakennuskirjoja.. Öö, rakennuskirjoja? Kyllä, luit oikein; rakennuskirjoilla opit mm. rakentamaan pistooleita, haulikoita, moottorisahoja ja jopa mopon. 

Peli antaa pelaajalleen jatkuvasti jotain tehtäviä, joissa mm. kehotetaan rakentamaan kivikirves, heinävaatteet ja sänky - ihan OK juttuja alkuun, mutta jos aloittaa useamman uuden pelin tai aloittaa pelaamaan moninpeliservereillä, nämä missionit tulevat aina uudestaan eikä niitä kykene itse skippaamaan. 

Pelissä on paljon huomioitavaa, toiset tykkää siitä, toiset ei. Tärkeimpinä huomioitavina asioina on janon tunne, nälän tunne, kylmyys/kuumuus sekä mahdolliset taudit ja tapaturmat, eli kyllä, peli on kuitenkin - grafiikoista huolimatta - sen verran realistinen, että tällaiset asiat löytyy. Hyppäät liian korkealta; jalkasi murtuu, et pysty juoksemaan; syöt pilaantunutta tai raakaa ruokaa; saat ripulin. Nämä kaikki vaikeuttavat peliä ja näistä kaikista on pidettävä huolta. No, mitenkä näitä voi ehkäistä?

Nälkää voi tietysti pienentää metsästämällä eläimiä ja kokkaamalla saadut lihat tai vastaavasti etsiä kaupoista/rakennuksista ruokaa, joita yleensä löytyy suhteellisen hyvin. Vettäkin pitää juoda, ja vettä saa jokaisesta joesta/järvestä mutta useimmiten se pitää keittää, voi toki ottaa riskin ja juoda suoraan - useimmiten tällöin tulee ripuli. Lääkkeitäkin löytyy rakennuksista ja niitä voi myös itse tehdä, mm. erilaisia teejuomia ja vastaavia.

Pelin taistelumekaniikka.. No, siitä ei ole mulla montaa sanaa. Taisteluanimaatioita on niinkin huikea määrä kuin yksi ja alussa varsinkin tähtäämisen opettelu jouskarilla on oma taitonsa. Onneksi, luojan kiitos onneksi, esimerkiksi tarpeeksi jouskarilla ammuskellessa ammuntataito kehittyy ja osumia (sekä damagea) tulee lisää. Myöskään aseen tuntumissa ei ole juuri eroa, tuntuu lähes samalta hakata ensimmäisenä kivikirveellä kuin miltä tuntuu läiskiä menemään nuijalla. Harmi sinänsä.

ALLEKIRJOITTANEEN ARVIO:

7 Days To Die on Early Access - tittelillä ja sen kyllä näkee. Olen itse käyttänyt 96 tuntia peliin, pääasiassa 80% kaverien kanssa pelaten ja ihan hauskaa on ollut. En tiedä, olisiko tuo tuntimäärä välttämättä tullut jos yksinpelinä olisi pelannut - ehkä, ehkä ei. 

Peliä myydään 23 euron hintalapulla Steamissä, suosittelisin henkilökohtaisesti odottamaan alennuksia. Ei ole omasta mielestäni tuon arvoinen - vielä(kään). 

Annan kouluarvosanoina rehdin 3/5 7DTD:lle, voi olla, että arvosana muuttuu jos/kun peliin saadaan lisää päivityksiä ja korjauksia.


keskiviikko 31. tammikuuta 2018

My Time At Portia - Early Access

ALKUSANAT:
Kun sinä luet tätä kirjettä, minä olen jo kaukana - todella kaukana. Olen todella pahoillani siitä, olen myös todella pahoillani siitä, etten voinut olla sinulle sellainen isä, millaista isää sinä olisit tarvinut. Tämä kaikki painaa minua, minulla ei ole paljoa aikaa kertoa, miksi en voinut pitää parempaa huolta sinusta. Jätin sinulle minun työpajani, se on vähän kärsinyt mutta se on kaikki mitä voin sinulle antaa. On siinä sentään seinät ja katto pään päällä. Tee parhaasi ja elä elämäsi paremmin kuin minä elin, olet aina minun lapseni ja iloni, terveisin isäsi.

Näillä, aika koskettavillakin, sanoilla alkoi pelailuni My Time At Portiassa. Ei ollut allekirjoittaneella tippa linssistä kaukana, varsinkaan kun taustamusiikkikin oli semisti synkkää.. Sitten itse asiaan.

YLEISESTI PELISTÄ:
My Time At Portia on kuin sekoitus muutamasta aiemmin tunnetusta pelistä, kuten Stardew Valley, Harvest Moon sekä Animal Crossing. Peliä on myös joissain lähteissä kuvailtu "sosiaaliseksi peliksi", jossa kanssakäyminen tosin käydään NPC:itten kanssa, koska peli on nyt ja mitä ilmeisemmin tulevaisuudessakin singleplayer - hyvä vaan, hyvät singleplayerit on vähissä, kun lähes joka peliin ollaan lyömässä multiplayeria tai vähintään co-op mahdollisuutta.

My Time At Portiassa saavut laivalla uuteen "kaupungiin" nimeltään Portia, jossa perit isäsi hyvän, mutta hieman kärsineen työpajan ja siitä uusi elämäsi alkaa. Kaupungissa on myös tusina kanssaeläjiä, niin kauppiaista presidenttiin, joille pelin edetessä teet tehtäviä, josta saat rahaa, mahdollisia tarvikkeita sekä kunnioitusta. 

MTAP:ssa tosiaan on mahdollisuus ystävystyä jokaisen kaupungilaisen kanssa ja yhdestä voi jopa tulla sinun tyttöystäväsi/vaimosi, tuttua varsinkin Stardew Valleyn pelaajille. Mutta se on aikamoisen työn takana ja ei todellakaan ole ensimmäinen - eikä toinenkaan - prioriteetti pelissä.

Sanoisin tärkeimmäksi prioriteetiksi pelissä luoda ensin hyvä "pohjakassa" rahaa, rakentaa omalle työpisteelle kaikki mahdolliset vempeleet ja alkaa takomaan ystävyyssuhteita mm. lahjojen kautta. Peli ei kuitenkaan ole ihan simppeli ja relax - peli, koska pelissä on ns. vuorokauden ajat, ja öisinhän on tunnetusti hyvä nukkua. Pelissä on myös HP - sekä stamina-palkit, ja staminaa (tietty) kuluu kaikesta mitä teet, eli jos kaadat puita, mainaat rautaa, kalastat ja tappelet.. Mitä, farmipelissä tappelua? Kyllä ja paljon sekä erikoisuutena pomotappeluita, joita on huvittavasti verrattu vaikeudeltaan Dark Souls - bosseihin. Sitä en tiedä, mutta voi olla.

No, missäkö tämmöisiä bosseja kohtaa ja joutuuko miekkaa heiluttamaan koko ajan? Ei toki, jos on esimerkiksi Stardew Valleytä pelannut, mörököllejä tulee pääasiassa vastaan luolastoissa/kaivoksissa, ei niinkään maan pinnalla - toki maan pinnallakin on mahdollisuus tapella, pelloilla loikkii erilevuisia pinkkejä laamoja (kyllä, luit oikein) sekä kyläläisten kanssa voi ottaa kivi, sakset, paperi - matsia tai jopa sparrata - hauska lisä tällaiseen peliin. Ja toimiva. Itse diggaan.

Pelissä on myös ns. "taitopuu" jota harvoin näkee tämän tyyppisissä peleissä, sekä pelissä on tietysti mahdollisuus levuttaa hahmoaan ja täten saada mm. lisää staminaa, HP:tä, nopeutta, ketteryyttä ja mitä kaikkea näitä nyt olikaan - eli paljon on tekemistä.

Grafiikat pelissä ovat ns. "söpöt" ja sopivat niin lapsenmielisille aikuisille kuin aikuismielisille lapsille, eikun.. No, grafiikat ovat mukavat cartoonmaiset ja peli pyörii allekirjoittaneen läppärilläkin hyvin. Englannintaitoa vaatii jonkun verran peli, eli ehkä ei - ainakaan ilman avustusta - perheen pienimmille.

UI on mielestäni hyvä, aika perinteinen 5-slotin "hotbar" ruudun keskellä alhaalla ja stamina sekä hp - palkit niiden alapuolella. Liikkuminen tapahtuu normaalisti WASDilla ja inventory aukeaa I:stä, hiirellä hakataan, E:llä pickataan - peruskauraa monelle.

KIRJOITTAJAN MIELIPIDE:
Peli on tosiaan Early Access ja tällä hetkellä hinnaltaan 19.99€ ja sanoisin joka sentin arvoiseksi. Jo pelkästään siihen, että levuttaa hahmonsa korkeimmalle levelille ja avaa jokaisen jutun skill treestä menee kuuleman mukaan rapiat 300 tuntia, eli sinällään aika hyvin. Siihen päälle sitten jokaisen jutun rakentaminen sekä kaikkien kyläläisten miellyttäminen. Tekemistä piisaa, minä kyllä henkilökohtaisesti suosittelen.

KENELLE JA MIKSI:
Suosittelen peliä ainakin Stardew Valleyn ja Harvest Moonin ystäville, on meinaan aikalailla samanlainen ja SW:hen verrattuna ns. 3D-versio tietyillä lisäyksillä. Suosittelen myös peliä expausintoisille, sitä voi vaikka leikkimielisesti koittaa "speedrunata" tätä ja kokeilla, kuinka nopeasti se korkein leveli, eli 100 tällä hetkellä, napsahtaa.

LOPULLINEN ARVIO:
Annan pelille rehdit 4/5 kouluarvosanoilla, pieniä FPS-droppeja olen havainnut mutta nehän kuuluu tunnetusti Early Access - peleihin. Arvosana todennäköisesti paranee, kun lisää sisältöä ja optimointia luodaan.

MISTÄ JA PALJON:
Peli on ostettavissa tällä hetkellä Steam-palvelusta hintaan 19.99€.

tiistai 30. tammikuuta 2018

Early Access.. Ootsä tosissaan?

Kirjoittaja on pitkän linjan pelaaja, Steamin käyttäjä ja pelidiggailija, jonka intohimona on Early Access - tittelin omaavat pelit. Näin on, ja tätä moni miettii ja saattaa lukiessaan hymyillä. Miksikö näin ja mikä on saanut kirjoittajan nauttimaan juurikin "keskeneräisistä, paskoista, bugivista" peleistä? No, antakaas kun valoitan hieman..

Yleisesti ottaen EA-nimikkeen alla olevat pelit ovat täysversioita halvempia, esimerkiksi EA-peli maksaa EA:na 19.99€ mutta täysjulkaisun saadessaan hinta pomppaa 30 eurosta jopa 60 euroon, näin kävi mm. ARKin kanssa. Vähän harmittaa, etten tätä EA-survivalia napannut alehintaan (näet lähes jokaisen muun EA-survivalin omistankin jo, hehe).

Ehkä toisena suurena syynä on se, että pääsee olemaan - tavalla tai toisella - mukana kehityksessä, mm. raportoimalla bugeista, ehdottamalla korjauksia ja ehkä jopa jonkunlaisia lisäyksiä peliin - nämä useimmiten jäävät tulematta, mutta joskus on myös tullut saatua "jalka oven väliin".

Ja kolmantena, muttei vähäisimpänä, syynä on se, että pääsee näkemään pelin kehitystä "parhaalta paikalta", näkee mm. miten grafiikat, mekaniikat ja UI muuttuu, näkee miten peli pyörii paremmin, varsinkin kun kirjoittaja pelaa itse läppärillä. On mukava huomata, miten esimerkiksi RUST pyörii nykyisin paremmin kuin silloin, kun itse aloitin - eli n. 2016 kesällä.

Mitäkö EA-pelejä kirjoittajalla on ja mitkä niistä ovat työn alla? No, minäpä teen pienoisen listan ja voin koittaa lyödä myös tuntimäärät perään..


  • RUST - 446 tuntia Steamin mukaan.
  • 7 Days To Die - 96 tuntia Steamin mukaan. 
  • Miscreated - 25 tuntia Steamin mukaan. 
  • RimWorld - 46 tuntia Steamin mukaan.
  • StoneHearth - 52 tuntia Steamin mukaan.
  • The Forest - 23 tuntia Steamin mukaan. (Työn alla!)
  • My Time At Portia - 12 tuntia Steamin mukaan. (Työn alla!)
Siinäpä nyt päällisin puolin pelatuimmat EA-pelit minun kokoelmasta, tuokin lista kasvaa varmasti tulevaisuudessa ja tunnit tulevat vaihtumaan huimasti, mm. MTAP (My Time At Portia) tulee saamaan reippaasti enemmän tunteja. 

No, mitäkö "Intohimona Early Access" tulee mahdollisille lukijoilleen tarjoamaan? No, minäpä listaan ne(kin) tähän alle;

  • ARVOSTELUJA - pääosin ainoastaan Early Access - peleistä, joita omistan jo ja joita tulen omistamaan jatkossa.
  • SCREENSHOTTEJA - Early Access - peleistä, tietenkin.
  • YLEISTÄ JUTTUA - Peliaikojen päivittelyä, kuulumisia. U know.
Nuo 3 "virstapylvästä" tulevat pitämään tämän blogin pystyssä, toivottavasti viihdytte ja tervetuloa Early Accesin ihmeelliseen maailmaan!